Site icon BIZMAG

Вийшла Steam-версія Minecraft Dungeons

Вийшла Steam-версія Minecraft Dungeons

Mojang Studios випустила Steam-версію Minecraft Dungeons. Раніше Minecraft Dungeons була доступна у Microsoft Store та на консолях. Її реліз відбувся 26 травня 2020 року.

Minecraft Dungeons є екшен-RPG в стилі Diablo, але з полегшеними механіками. Гравці можуть зачищати підземелля як один, так і з друзями в кооперативі. Розробники продовжують підтримувати гру новим контентом досі.

Нагадаємо, що на виході у травні 2020 року Minecraft Dungeons отримала змішані відгуки від геймерів та критиків, але приналежність до Minecraft допомогла грі. Зараз тайтл доступний на PS4, Xbox One, Nintendo Switch та PC.

Швидше за все, в Steam гра буде продаватися як у базовій версії, так і з усіма доповненнями, серед яких «Джунглі прокидаються», «Сурова зима», «Виючі вершини» та інші DLC. Користувачі, які купили повне видання, отримають у подарунок цифровий артбук по кожному доповненню та весь саундтрек. Цей бонус стане ексклюзивом Steam-версії.

Ціни на Steam-версії поки що невідомі. У Microsoft Store базову версію гри можна купити за 19,99 долара, героїчну з DLC та іншими бонусами – за 23,99 долара. У свою чергу, максимальна версія обійдеться вам у 31,99 долара.

Ігровий процес

За сюжетом гравцям доведеться пройти через небезпечні підземелля, щоб врятувати селян і повалити владу злісного Архізлодіянина. На кожному рівні вони зіткнуться з різними супротивниками та зможуть знайти скарби. Підкорювати підземелля Minecraft Dungeons можна поодинці або в команді з чотирьох людей.

Гра відрізняється від Minecraft тим, що в ній немає крафта предметів та можливості ламати чи ставити блоки. Ігрові дії розгортаються у трьох світах (без доповнень доступний лише один світ), там гравець досліджує випадково згенеровані карти, в яких у свою чергу з’являються моби та боси, також у грі присутні невеликі головоломки та пошук скарбів.
Гравець може використовувати будь-яку знайдену зброю, артефакти або обладунки, які сам вважає за потрібне

Розробка

Одне з основних завдань, з яким зіткнулася команда розробників, полягало в тому, щоб придумати, як адаптувати ігровий процес в іграх з проходження підземель, таких як Diablo, у світ Minecraft. Оскільки у персонажів Minecraft не було жодних особливих уроджених здібностей, довелося подумати про альтернативи, такі як клас персонажів. Їхнє рішення полягало в тому, щоб зосередитися на створенні зброї та обладунків, які гравець міг зробити більш потужними за допомогою чар.

Крім того, Mojang Studios хотіла спростити традиційну гру в підземеллі, щоб зробити більш доступною гру. Олсен зазначив, що інші ігри в жанрі «дещо доступні, але зазвичай це ігри з дуже глибокими, взаємопов’язаними системами», і що вони хотіли зробити вхід у Minecraft Dungeons «супер легким», а й «миттєво знайомим». Також було прийнято рішення не дозволяти будувати або створювати предмети, які є основним продуктом оригінального Minecraft, щоб зосередитися на основному досвіді проходження підземелля. А щоб дати досвідченішим гравцям виклик, команда додала опцію змінювати складність гри .

Exit mobile version