Метавсесвіт: у чому користь для споживача

Метавсесвіт: у чому користь для споживача

ІТ

Що думають про метавсесвіт бізнесмени

Багато компаній створили віртуальну реальність, і який сенс?

«Але якби я міг підійти до служби віртуальної підтримки й познайомитися з аватаром віртуального агента підтримки, який знайшов би в компанії когось із потрібними навичками, щоб насправді мені допомогти, це було б дуже корисно», — каже менеджер.

«Мені справді подобається про щось тут. Це може бути просто минущою примхою, але здається, що від віртуального бізнесу можна отримати стільки продуктивності – це просто має статися », – стверджує один із лідерів думок.

Мета від Facebook

Марк Цукерберг з Facebook нещодавно оголосив, що компанія була перейменована в «Мета» і зосереджена на розробці метавсесвіту. Цей крок продовжує давню тему, в якій Цукерберг прагне зробити компанію менш вразливою для Google і Apple і зберегти її актуальною, враховуючи зростаючу тривогу щодо нової технології.

Очікувалося, що Facebook краще використає придбання в 2014 році компанії Oculus, яка виробляла гарнітури віртуальної реальності – крок, який поки що не окупився.

Багато людей з невеликим скептицизмом або глузуванням провели віртуальну поїздку Цукерберга з його вітальні, щоб зіграти в карти в космосі зі своїм другом-роботом. До речі, більшість моїх друзів у Facebook теж роботи.

Доповнена реальність змінить маркетинг

Microsoft, IBM та інші

Інші постачальники, такі як Microsoft, також скористалися цією можливістю. Фактично, згідно з одним звітом, вони створили «додаток для створення віртуального магазину, де споживачі можуть переглядати, перевіряти комп’ютери та взаємодіяти з іншими покупцями».

Тим часом IBM оголосила, що інвестує 100 мільйонів доларів у дослідження нових бізнес-моделей у цьому віртуальному світі. У повідомленні вказувалося на річний звіт, у якому зазначено:

З’явилася нова модель комп’ютера, яка замінює підхід клієнт-сервер на основі ПК: мережевий, модульний, відкритий і являє собою фундаментальну зміну технологічних вимог клієнтів компанії. Продовження переходу від товарних сегментів до сегментів вищої вартості з кращими шансами на виграш.

О, зачекайте, це не метавсесвіт. У 2008 році це було Second Life, і цим керівником був колишній технічний директор Nortel Філ Едхольм, а лідером думок був Річ Техрані. Second Life – це все ще існуючий віртуальний світ, який повинен дати нам нове віртуальне існування. Це як дорослий Minecraft. Ми всі мали купувати віртуальні товари.

Я не впевнений, що трапилося зі 100 мільйонами доларів IBM, але б’юся об заклад, що більшість із вас не мають облікових записів у Second Life, якщо ви не збоченець. Невдовзі після цього Nortel також збанкрутував. Avaya відродила технологію як web.alive, а потім AvayaLive Engage, перш ніж закритися в 2016 році.

У 2010 році ми всі мали купувати 3D-телевізори, але в 2016 році вони припинили виробництво. У 2013 році ми мали відчути доповнену реальність за допомогою Google Glass.

Хороші новини, ви можете купити NFT на Метавсесвіті! Що може бути кориснішим і менш руйнівним, ніж NFT.

А тепер Microsoft повернулася з мультиплікаційними людьми в Microsoft Teams. Метавсесвіт, очевидно, є цифровим аватаром у тій самій плоскій сітці в програмному забезпеченні для зустрічей, яке всім подобається менше.

Залишити відповідь